알렉산더 피스터(Alexander Pfister)는 오스트리아 출신의 게임 디자이너이자 개발자로, 주로 보드 게임 분야에서 활동한다. 그는 여러 인기 있는 보드 게임의 작가로 알려져 있으며, 그의 작품들은 전략적 요소와 깊이 있는 게임 플레이로 높은 평가를 받고 있다.
피스터의 대표작 중 하나인 '항구의 마법사'(Mombasa, 2015)는 자원 관리와 투자 요소를 결합한 게임으로, 플레이어는 아프리카 대륙의 여러 도시에서 상업 활동을 통해 부를 쌓아가는 목표를 가지고 있다. 또 다른 유명한 작품인 '위대한 마을'(Great Western Trail, 2016)은 미국 서부를 배경으로 한 게임으로, 플레이어가 소를 기르고 판매하는 과정에서 자원을 관리하고 점수를 얻는 구조로 되어 있다.
그의 게임들은 주로 깊이 있는 전략과 다양한 플레이 방식이 강조되어 있으며, 게임의 난이도와 복잡성은 중간에서 높은 수준으로 평가받고 있다. 피스터는 매력적인 테마와 독창적인 메커니즘을 결합하여 보드 게임 산업에서 중요한 인물로 자리 잡았다. 그의 작품은 세계 여러 나라에서 여러 차례 수상 경험이 있으며, 보드 게임 커뮤니티에서 널리 사랑받고 있다.