소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment, 이하 SIE)는 소니 그룹의 전액 출자 자회사이자 다국적 비디오 게임 및 디지털 엔터테인먼트 전문 기업이다. 1993년 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)라는 명칭으로 설립되어 전 세계 비디오 게임 시장의 패러다임을 바꾼 플레이스테이션(PlayStation) 브랜드를 운영하고 있다. 하드웨어 개발, 소프트웨어 제작 및 유통, 네트워크 서비스 운영을 총괄하며 현대 게임 산업에서 독보적인 영향력을 행사하고 있다.
SIE의 역사는 1990년대 초 소니가 닌텐도와의 협업 결렬 이후 독자적인 게임 콘솔 시장 진출을 결정하면서 시작되었다. '플레이스테이션의 아버지'로 불리는 쿠타라기 켄의 주도 아래 1994년 출시된 첫 번째 플레이스테이션은 3D 그래픽 시대를 열며 기록적인 성공을 거두었다. 이후 플레이스테이션 2는 역사상 가장 많이 판매된 가정용 게임기로 기록되었으며, 2016년에는 하드웨어 부문인 SCE와 네트워크 서비스 부문인 소니 네트워크 엔터테인먼트 인터내셔널(SNEI)이 합병하여 현재의 SIE 체제를 갖추게 되었다. 이 과정에서 본사를 일본 도쿄에서 미국 캘리포니아주 산마테오로 이전하며 글로벌 시장 공략을 더욱 강화했다.
이 기업의 핵심 경쟁력 중 하나는 '플레이스테이션 스튜디오'로 대표되는 강력한 퍼스트 파티 개발 역량이다. SIE는 너티 독, 산타 모니카 스튜디오, 인섬니악 게임즈, 게릴라 게임즈, 서커 펀치 프로덕션 등 세계적인 개발사들을 산하에 두고 있다. 이들을 통해 <갓 오브 워>, <더 라스트 오브 어스>, <언차티드>, <호라이즌>, <스파이더맨> 시리즈와 같은 고품질의 독점 콘텐츠를 생산하며 플레이스테이션 생태계의 결속력을 다져왔다. 이러한 독점작들은 하드웨어 판매를 견인하는 결정적인 요인으로 작용한다.
하드웨어 측면에서는 거치형 콘솔인 플레이스테이션 5를 비롯하여 가상현실 기기인 플레이스테이션 VR 시리즈 등을 선보이며 기술적 혁신을 지속하고 있다. 또한 디지털 플랫폼인 플레이스테이션 네트워크(PSN)를 통해 온라인 멀티플레이 환경을 제공하고, 구독형 서비스인 플레이스테이션 플러스를 운영하여 수익 구조를 다각화했다. 최근에는 자사의 강력한 IP를 PC 플랫폼으로 이식하거나 영화 및 드라마 등의 미디어 믹스로 확장하여 브랜드 가치를 제고하는 전략을 펼치고 있다.
SIE는 소니 그룹 내의 음악, 영화 부문과의 유기적인 협력을 통해 시너지 효과를 창출하며 통합적인 엔터테인먼트 경험을 제공하는 것을 지향한다. 비디오 게임이 단순한 오락을 넘어 대중문화의 핵심 콘텐츠로 자리 잡는 과정에서 중추적인 역할을 수행했으며, 클라우드 게임 및 라이브 서비스 게임으로의 영역 확장을 통해 급변하는 시장 환경에 대응하고 있다.