다크사이더스

다크사이더스(Darksiders)는 비디오 게임 시리즈로, 2010년에 처음 출시된 최초의 게임을 시작으로 여러 후속작이 개발되었다. 이 시리즈는 개발사인 Vigil Games와 THQ에 의해 만들어졌으며, 현재는 Gearbox Publishing이 소유하고 있다.

다크사이더스의 주요 줄거리는 성경적이고 신화적인 요소를 바탕으로 하여, 네 개의 말, 즉 '묵시록의 사자들'(The Four Horsemen of the Apocalypse)의 이야기를 중심으로 전개된다. 각 캐릭터는 종말론적인 힘을 지니고 있으며, 이들은 세계의 균형을 유지하기 위한 구속된 임무를 수행한다. 시리즈의 주인공들은 주로 전쟁(War), 배신(Betrayal), 죽음(Death), 그리고 쇠퇴(Fury)이다.

첫 번째 게임인 다크사이더스에서는 주인공 전쟁이 인간 세계에서의 종말적 사건을 푸는 과정이 그려진다. 플레이어는 다양한 액션과 전투 시스템을 통해 적들과 싸우고 스토리를 진행해야 한다. 이 게임은 액션 어드벤처 장르에 속하며, 퍼즐 요소와 탐험 요소도 포함되어 있다.

후속작인 다크사이더스 II(Darksiders II)에서는 전쟁의 형제인 죽음이 주인공으로 등장하여, 자신의 형인 전쟁을 구하기 위해 위험한 여정을 떠나는 이야기이다. 이 게임에서는 더 발전된 플레이 스타일과 RPG 요소가 추가되어 플레이어의 경험을 더욱 풍부하게 한다.

다크사이더스 III(Darksiders III)에서는 또 다른 말인 쇠퇴가 중심이 되어, 그녀의 임무는 인류를 위협하는 원주율적인 존재인 '죄의 대표'를 처치하는 것이다. 이 게임은 게임플레이의 메커니즘과 전투 방식에서 약간의 변화를 주었으며, 탐험과 액션의 균형을 맞추기 위해 다양한 요소를 도입하였다.

다크사이더스 시리즈는 그들의 독특한 아트 스타일과 풍부한 서사 구조로 잘 알려져 있으며, 비주얼 디자인과 캐릭터 개발의 깊이로 인해 많은 팬층을 형성하였다. 게임은 전반적으로 강렬한 액션, 복잡한 스토리라인, 그리고 다양한 캐릭터를 통해 플레이어에게 몰입감을 제공한다.