'The Mirror Lied'는 2013년에 출시된 비디오 게임으로, Casey Donnellan가 개발하고 Tia Kratter가 디자인한 그래픽 모험 게임이다. 이 게임은 주로 플레이어가 선택하는 대화와 행동에 따라 전개되는 비선형 이야기 구조를 특징으로 한다.
게임의 주인공은 과거의 기억과 현재의 현실이 뒤섞인 상황에 처한 여성 캐릭터이다. 그녀는 자신이 소중하게 여기던 사람들과의 관계를 회복하고, 자신의 정체성을 찾기 위한 여정을 떠난다. 다양한 퍼즐을 해결하고, 여러 인물들과 상호작용하면서 플레이어는 이야기를 진행시켜 나간다.
'The Mirror Lied'는 이야기가 진행됨에 따라 복잡해지는 캐릭터 간의 관계와 감정적 깊이를 중시하며, 감각적이고 예술적인 비주얼과 함께 분위기를 조성한다. 게임은 다양한 메시지를 담고 있으며, 플레이어는 이야기의 전개에 따라 각기 다른 결말을 경험할 수 있다. 이는 플레이어에게 선택의 중요성과 그로 인해 초래되는 결과를 환기시킨다.
게임은 인디 게임 개발 신에서 긍정적인 평가를 받았으며, 독특한 내러티브와 감각적인 비주얼로 많은 주목을 받았다. 'The Mirror Lied'는 감정적으로 깊이 있는 경험을 제공하는 작품으로, 데이터와 기억, 상실을 탐구하는 주제를 담고 있다.