팔라딘스(Paladins: Champions of the Realm)는 이블 모조 게임즈가 개발하고 하이레즈 스튜디오가 배급하는 온라인 팀 기반 히어로 슈팅 게임이다. 2016년 오픈 베타 서비스를 시작하여 2018년에 정식 출시되었으며, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 등 다양한 플랫폼에서 플레이할 수 있다. 판타지와 공상과학 요소가 결합된 세계관을 배경으로 하며, 플레이어는 각기 다른 능력을 가진 챔피언을 선택하여 팀 전투를 수행한다.
게임의 핵심 요소는 5대 5로 진행되는 팀 대항전이다. 챔피언은 역할에 따라 프런트 라인(Front Line), 데미지(Damage), 서포트(Support), 플랭크(Flank)의 네 가지 군으로 분류된다. 프런트 라인은 높은 체력과 방벽으로 아군을 보호하고 거점을 점령하며, 데미지는 지속적인 화력 지원을 담당한다. 서포트는 아군을 치유하고 강화하며, 플랭크는 기동성을 바탕으로 적의 후방에 침투하여 주요 대상을 암살하는 역할을 맡는다.
팔라딘스는 다른 히어로 슈팅 게임과 차별화되는 고유한 커스터마이징 시스템인 '카드 시스템'과 '특성(Talent)' 시스템을 보유하고 있다. 플레이어는 게임 시작 전 각 챔피언의 스킬 효과를 변형하거나 강화하는 카드를 조합하여 자신만의 덱을 구성할 수 있다. 또한 경기 중 획득한 크레딧을 사용하여 '아이템'을 구매함으로써 이동 속도 증가, 치유량 감소, 재장전 속도 향상 등의 효과를 전략적으로 선택할 수 있다. 이러한 시스템은 동일한 챔피언이라도 플레이어의 성향이나 전황에 따라 전혀 다른 방식으로 운용될 수 있게 한다.
게임의 서사는 '렐름(The Realm)'이라고 불리는 판타지 세계를 배경으로 한다. 고대의 마법 기술인 크리스탈 에너지를 통제하여 질서를 유지하려는 '치안판사(Magistrate)' 세력과 크리스탈을 모든 사람에게 개방해야 한다고 주장하며 이에 맞서는 '저항군(Resistance/Paladins)' 세력 간의 전쟁이 주요 갈등 구조다. 각 챔피언은 이 세력 중 하나에 소속되어 있거나 중립적인 입장에서 각자의 목적을 위해 전투에 참여한다는 설정을 가지고 있다.
가장 대표적인 게임 모드는 '점령(Siege)'이다. 이 모드에서 양 팀은 맵 중앙의 거점을 점령하기 위해 싸우며, 거점 점령에 성공한 팀은 생성된 화물을 적의 기지까지 호위해야 한다. 거점 점령과 화물 호위 성공 시 점수를 획득하며, 먼저 4점을 얻는 팀이 승리한다. 이외에도 팀 데스매치(Team Deathmatch)와 일정 구역을 점령하여 점수를 쌓는 구역 점령(Onslaught) 등 다양한 모드를 제공하여 플레이어에게 다채로운 경험을 선사한다.