OUYA는 미국의 비디오 게임 콘솔로, 2013년 3월에 최초로 공개되었다. 이 콘솔은 안드로이드 운영 체제를 기반으로 하며, 저렴한 가격과 인디 게임을 중심으로 한 게임 생태계를 목표로 했다. OUYA는 크라우드펀딩 플랫폼인 킥스타터에서 2012년에 성공적으로 자금을 모집하여 개발되었다.
하드웨어적으로 OUYA는 NVIDIA 테그라 3 프로세서를 사용했으며, 1GB의 RAM과 8GB의 내부 저장 공간을 갖추고 있었다. HDMI 포트를 통해 TV와 연결할 수 있으며, 무선 컨트롤러가 포함되어 있어 사용자에게 직관적인 조작 경험을 제공하였다. OUYA는 기본적으로 무료로 제공되는 게임을 지원하며, 각 게임 개발자는 무료 데모 버전을 제공할 수 있도록 했다.
OUYA는 출시 초기에는 약 1,000개의 게임을 지원했지만, 시간이 지나면서 지원 게임의 수는 감소했다. 또한, 대형 게임 개발사들의 풀브라우징을 위한 컨설팅 부재로 인해 부족한 타이틀과 세간의 주목을 받지 못하는 문제점이 생겼다. OUYA는 줄곧 인디 게임과 중소 게임 개발자들을 위한 플랫폼으로 자리매김을 시도했지만, 시장에서의 경쟁력 부족으로 인해 2015년 공식적으로 사업이 종료되었다.
OUYA는 비록 짧은 수명을 가졌지만, 크라우드펀딩을 통한 비디오 게임 콘솔의 가능성을 제시하며, 독립 게임 개발자들에게 새로운 플랫폼을 제공한 혁신적인 사례로 평가받는다.