리그 오브 레전드(LoL) e스포츠는 Riot Games가 개발한 인기 온라인 멀티플레이어 배틀 아레나 게임인 리그 오브 레전드를 중심으로 형성된 전자 스포츠 생태계다. 이 e스포츠는 2010년에 시작되어, 전 세계적으로 수백만 명의 팬을 보유하고 있으며, 다양한 리그와 토너먼트 형태로 진행된다.
LoL e스포츠의 중심에는 여러 전문 리그가 있다. 대표적으로는 북미 리그인 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈(NA LCS), 유럽 리그인 리그 오브 레전드 유럽 챔피언십(LEC), 한국 리그인 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK), 중국 리그인 리그 오브 레전드 프로 리그(LPL) 등이 있다. 각 리그는 시즌마다 팀들이 경쟁을 펼치며, 정규 시즌과 플레이오프 구조로 이루어져 있다.
세계 최고의 팀들이 참여하는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 매년 열리며, 전 세계에서 가장 큰 e스포츠 행사 중 하나로 자리 잡았다. 이 대회는 수백만 달러의 상금과 함께 글로벌 대회로서 선수 및 팀들에게 큰 인지도를 선사한다. 월드 챔피언십 이외에도 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)과 같은 다양한 국제 대회가 열리며, 각 지역 대표 팀들이 참여해 경쟁한다.
LoL e스포츠는 전략적 요소와 팀워크, 개인 기술의 중요성이 크게 작용하며, 경기는 보통 5대5 팀 대결로 진행된다. 각 선수는 고유의 역할을 맡아 경기에 임하며, 실시간으로 전략적인 결정을 내리는 것이 필수적이다. 경기 진행은 시청자에게 흥미로운 관전 경험을 제공하기 위해 방송 매체와 다양한 플랫폼을 통해 생중계된다.
리그 오브 레전드 e스포츠는 플레이어와 팬, 커뮤니티의 상호작용을 통해 성장했으며, 많은 선수들이 프로로 활동하며 상업적 성공을 거두기도 한다. 이와 함께 다양한 후원사와 파트너십을 통해 자금을 유치하고, 경기를 더욱 발전시키기 위한 기반을 마련하고 있다. e스포츠 산업은 현재 빠르게 성장하고 있으며, LoL e스포츠는 그 중에서도 중요한 위치를 차지하고 있다.