《Europa Universalis III》는 2007년 1월 20일에 출시된 역사 시뮬레이션 게임으로, 스웨덴의 게임 개발사 Paradox Interactive에 의해 제작되었다. 이 게임은 1453년부터 1789년까지의 기간을 배경으로 하며, 플레이어는 다양한 국가 중 하나를 선택하여 정치, 외교, 군사 및 경제를 관리하며 제국을 성장시키고 역사적 사건들을 경험하게 된다.
게임의 주요 특징은 광범위한 역사적 배경과 다양한 국가, 각 국가의 고유한 특성 및 목표를 포함하는 점으로, 플레이어는 추상적 전략을 세워야 하며 동시에 현실적으로 발생할 수 있는 여러 사건들을 고려해야 한다. 《Europa Universalis III》에서는 국력이 군사력, 외교, 동맹 및 외환 거래와 같은 여러 요소를 통해 확장되며, 플레이어는 국가의 외교 관계를 관리하고 전투를 통해 영토를 확장하는 등의 활동을 수행한다.
이 게임은 복잡한 메커니즘을 통해 국가의 관리와 발전을 다루며, 플레이어는 세금 및 자원을 관리하고, 기술 발전에 투자를 하며, 외교 정책을 수립하여 타국과의 관계를 형성해야 한다. 전투 시스템은 실시간 전투보다는 턴 기반에 가까운 방식으로, 플레이어는 군대를 구성하고 전략적으로 위치를 조정하여 적과의 전투를 수행한다.
게임 내에는 다양한 확장팩이 존재하여 새로운 국가와 시나리오, 추가 기능 및 개선된 게임플레인을 제공한다. 또한, 모드 지원을 통해 커뮤니티가 만든 다양한 콘텐츠를 추가할 수 있어 게임의 재playability가 높다. 《Europa Universalis III》는 전략 게임 장르에 있어 역사적 사실과 복잡한 게임 메커니즘을 결합한 대표적인 작품으로 평가받고 있으며, 후속작인 《Europa Universalis IV》의 개발에 큰 영향을 미쳤다.