포탈(Portal)은 밸브 코퍼레이션이 개발한 1인칭 퍼즐 플랫폼 게임으로, 2007년 '오렌지 박스' 패키지의 일부로 처음 출시되었다. 플레이어는 공간을 연결하는 문을 만드는 '포탈건'을 사용하여 복잡한 실험실을 통과해야 한다. 이 게임은 기존의 1인칭 슈팅(FPS) 게임 형식을 빌려왔으나, 적을 사살하는 것이 아니라 물리 법칙과 논리적 사고를 이용해 퍼즐을 해결하는 방식이라는 점에서 혁신적인 시도로 평가받았다.
핵심 게임 플레이는 '아퍼처 사이언스 휴대용 포탈 장치'를 활용하는 것이다. 이 장치는 평평한 벽면이나 바닥에 파란색과 주황색의 두 가지 포탈을 생성하며, 두 포탈은 공간적으로 서로 연결되어 있다. 플레이어는 한쪽 포탈로 들어가 다른 쪽으로 나올 수 있으며, 이때 운동량이 보존되는 물리 법칙이 적용된다. 이를 통해 높은 곳에서 떨어지는 가속도를 이용해 반대편 포탈로 튀어나가며 먼 거리를 이동하는 등 독창적인 해결법을 찾아내야 한다.
게임의 배경은 가상의 연구 시설인 '아퍼처 사이언스'이며, 플레이어는 주인공 '첼(Chell)'이 되어 인공지능 '글라도스(GLaDOS)'의 지시에 따라 실험을 수행한다. 초기에는 단순히 실험 절차를 안내하던 글라도스는 이야기가 진행될수록 인간의 감정을 조롱하거나 플레이어를 생명의 위협에 빠뜨리는 등 기괴하고 서늘한 성격을 드러낸다. 이러한 독특한 서사와 블랙 유머는 포탈 시리즈의 정체성을 형성하는 중요한 요소가 되었다.
포탈은 출시 직후 평론가와 사용자들로부터 극찬을 받았으며, 수많은 매체에서 '올해의 게임(GOTY)'으로 선정되었다. 특히 짧은 플레이 시간에도 불구하고 완벽에 가까운 레벨 디자인과 몰입감 있는 각본은 게임 설계의 정석으로 불리기도 한다. 게임 내 등장하는 '케이크는 거짓말이다(The cake is a lie)'라는 문구는 인터넷 문화 전반에서 유행하며 대중적인 인지도를 얻었다.
이후 2011년에는 더욱 확장된 세계관과 협동 모드를 지원하는 후속작 '포탈 2'가 출시되어 시리즈의 상업적, 비평적 성공을 이어갔다. 포탈 시리즈는 단순한 퍼즐 게임을 넘어 1인칭 시점의 게임이 서사를 전달하고 공간을 활용하는 방식에 새로운 패러다임을 제시한 작품으로 인정받고 있다. 소스 엔진을 기반으로 구현된 매끄러운 공간 이동 연출은 기술적으로도 당시 업계에 큰 영향을 끼쳤다.