토드 하워드

토드 하워드(Todd Howard, 1971년 4월 25일 ~ )는 미국의 비디오 게임 디자이너이자 프로듀서, 게임 감독으로, 비디오 게임 산업에서의 영향력 있는 인물 중 한 명이다. 그는 베데스다 게임 스튜디오(Bethesda Game Studios)에서 주요 프로젝트를 이끌며, 특히 "엘더 스크롤" 시리즈와 "폴아웃" 시리즈와 같은 인기 프랜차이즈의 개발에 깊이 관여했다.

하워드는 1993년 베데스다에 입사하여 포털(Portals)이라는 게임 프로젝트에서 일을 시작했다. 그의 경력은 "엘더 스크롤 III: 모로윈드"와 "엘더 스크롤 IV: 오블리비언"과 같은 성공적인 게임의 개발로 이어졌다. 그는 플레이어의 선택과 자유를 중시하는 오픈 월드 디자인으로 유명하며, 이러한 특성은 그의 게임에서 두드러지게 나타난다.

2002년, 하워드는 "엘더 스크롤 III: 모로윈드"의 기획과 제작을 주도했으며, 이 게임은 비평가들로부터 호평을 받으며 장르의 기준을 설정했다. 이후 그는 "엘더 스크롤 V: 스카이림"의 감독으로 임명되어, 이 게임은 출시 이후 판매량과 평론에서 큰 성공을 거두었다.

하워드는 비디오 게임 제작에서 혁신적 접근법을 취하며, 다수의 산업 상을 수상했다. 그는 E3와 같은 주요 게임 행사에서 자주 발표자로 등장하며, 업계의 트렌드와 미래를 대변하는 목소리로 자리 잡았다. 그의 작업은 비디오 게임스토리텔링과 세계 구축의 발전에 기여했으며, 많은 게임 개발자들에게 영감을 주었다.