엑스터스 온라인(X-tus Online)은 국내 게임 개발사인 지나비(G-nabi)가 개발하고 서비스했던 3D 판타지 MMORPG이다. 2005년경 공개 서비스를 시작하며 당시 쏟아지던 수많은 온라인 게임들 사이에서 독자적인 게임성을 확보하기 위해 노력했던 작품이다. 풀 3D 그래픽을 채택하여 당시 기준으로는 준수한 시각적 환경을 제공하였다.
이 게임의 가장 큰 특징이자 핵심 시스템은 '소울 시스템'이다. 플레이어는 몬스터를 사냥한 후 떨어지는 영혼을 흡수하여 캐릭터의 능력치를 일시적으로 강화하거나 특수한 스킬을 사용할 수 있었다. 이러한 방식은 단순히 사냥과 레벨업만을 반복하는 기존 MMORPG의 지루함을 덜어내고, 전략적인 전투를 유도하기 위해 고안된 장치였다.
직업 구성은 전사, 마법사, 궁수 등 판타지 장르의 전형적인 틀을 따르면서도 각 직업이 가진 개성을 극대화하는 데 중점을 두었다. 전투 시에는 화려한 이펙트와 타격감을 강조하여 몰입도를 높였으며, 다양한 장비 아이템과 강화 시스템을 통해 캐릭터 성장의 재미를 구현하였다. 또한 길드 간의 협동과 경쟁을 유도하는 커뮤니티 콘텐츠도 포함되어 있었다.
세계관 측면에서는 신화적 요소와 판타지가 결합된 배경을 바탕으로 방대한 맵과 던전을 제공했다. 유저들은 광활한 필드를 누비며 퀘스트를 수행하고, 강력한 보스 몬스터를 공략하며 게임의 스토리를 파악해 나갈 수 있었다. 서비스 초기에는 독특한 시스템 덕분에 일부 유저층으로부터 기대를 모으기도 했다.
하지만 엑스터스 온라인은 대형 게임사들의 대작들이 시장을 점유하고 있던 상황에서 큰 상업적 성공을 거두지는 못했다. 콘텐츠 부족과 운영상의 한계, 그리고 치열한 시장 경쟁 속에서 유저를 지속적으로 확보하는 데 어려움을 겪었다. 결국 정식 서비스 이후 긴 시간을 버티지 못한 채 서비스를 종료하며 시장에서 퇴장하였다.