'알렉산더(1988)'는 1988년에 출시된 비디오 게임으로, 스네이크 게임의 변형 중 하나로 평가받는다. 이 게임은 고대 그리스의 전투와 전략을 배경으로 하여 플레이어가 알렉산더 대왕의 역할을 맡아 다양한 전투를 이끌어가는 형태로 구성되어 있다. 게임은 2D 그래픽으로 표현되었으며, 당시의 기술적 한계에도 불구하고 독특한 게임 플레이와 매력적인 스토리라인으로 많은 인기를 끌었다.
게임 내에서는 플레이어가 군대를 조직하고, 자원을 관리하며, 적과의 전투를 통해 영토를 확장해야 한다. 이는 단순히 전투뿐만 아니라 전략적 사고와 계획이 요구되는 요소들이 포함되어 있어, 플레이어는 적의 움직임을 예상하고, 최적의 전투 방법을 찾아야 했다. 이러한 전략적 요소가 게임의 재미를 더해주었고, 플레이어가 자신의 선택에 따라 다양한 경로를 선택할 수 있는 자유도를 제공했다.
그래픽과 사운드는 1980년대 말의 기술 수준을 고려할 때 상대적으로 높은 퀄리티를 자랑했다. 당시 게임 환경에서 이룰 수 있는 한계를 뛰어넘는 다양한 캐릭터 디자인과 배경 음악이 게임의 몰입감을 높였다. 특히, 플레이어는 전투 중에 각기 다른 유닛을 조작하며, 각각의 유닛마다 고유의 능력과 특성이 있어 전투의 다양한 전략을 세울 수 있었다.
'알렉산더(1988)'는 그 후속작들이나 유사한 다른 게임들에 많은 영향을 미쳤다. 비록 그 시대의 제한된 기술로 인해 오늘날의 게임들과 비교했을 때는 단순해 보일지라도, 이 게임은 전략 게임의 구조와 형식을 개척하는 데 중요한 역할을 했으며, 많은 팬들에게 기억에 남는 클래식 게임으로 여전히 사랑받고 있다.