'시드 마이어의 문명'은 1991년 시드 마이어가 개발한 턴제 전략 게임으로, 플레이어는 역사적인 문명을 창조하고 발전시키는 역할을 맡는다. 이 게임은 플레이어가 문명을 선택하고, 도시를 건설하며, 자원을 관리하고, 기술을 연구하고, 외교와 전쟁을 통해 다른 문명과 경쟁하는 방식으로 진행된다.
게임의 목표는 다양한 방법으로 승리를 달성하는 것이다. 승리 조건은 문화적, 과학적, 군사적, 외교적 방법 등 여러 가지가 있으며, 이러한 다양한 전략을 통해 플레이어는 자신의 문명을 성장시킬 수 있다. '시드 마이어의 문명'은 세밀한 게임 메커니즘과 깊이 있는 전략적 요소로 인해 높은 평가를 받아왔으며, 이후 여러 후속작과 확장팩이 제작되었다.
게임은 턴제로 진행되므로, 플레이어는 매 턴 마다 행동을 계획하고 실행할 수 있다. 각 턴은 시간의 경과를 나타내며, 인류의 역사적 발전을 반영한다. 플레이어는 도시의 발전을 위해 건축물과 유닛을 생산하고, 필요한 자원을 확보하며, 다른 문명과의 외교 관계를 형성하거나 전쟁을 통해 자원을 확보할 수 있다.
'시드 마이어의 문명' 시리즈는 그래픽과 게임 시스템의 진화를 보여주며, 다수의 플랫폼에 걸쳐 출시되었다. 특히 문명 VI는 최신작으로, 당시의 정치, 경제, 사회적 요소를 더하여 플레이어에게 더욱 깊이 있는 경험을 제공한다. 이 게임은 턴제 전략게임 장르의 상징적인 작품으로 여겨지며, 전 세계적으로 폭넓은 팬층을 형성하고 있다.