'스타크래프트 64'(StarCraft 64)는 1998년 블리자드 엔터테인먼트가 개발하고, 닌텐도 64 플랫폼 전용으로 발매한 실시간 전략(RTS) 게임이다. 원작인 '스타크래프트'와 동일한 세계관과 장르를 기반으로 하지만, 그래픽과 인터페이스 측면에서 일부 수정이 이루어졌다.
게임은 세 가지 종족인 테란(Terran), 저그(Zerg), 프로토스(Protoss) 간의 전투를 중심으로 진행된다. 각 종족은 고유의 유닛과 건물, 전략을 가지고 있으며, 플레이어는 자원을 관리하고, 건물을 건설하며, 군대를 조직하여 적 종족을 물리치는 목표를 가진다.
'스타크래프트 64'는 기본적으로 캠페인 모드와 대전 모드를 제공한다. 캠페인 모드는 여러 미션으로 구성되어 있으며, 이야기 진행에 따라 각 종족의 시각에서 진행된다. 대전 모드는 친구와의 대결이나 인공지능과의 전투를 즐길 수 있는 모드로, 최대 2명의 플레이어가 참여할 수 있다.
닌텐도 64의 한정된 하드웨어 성능으로 인해 그래픽은 원작에 비해 단순화되었고, 컨트롤 방식도 조정되어 조이스틱을 사용하는 방식으로 변경되었다. 이로 인해 일부 플레이어들은 원작의 복잡한 조작에 비해 간편한 인터페이스를 경험할 수 있었다.
'스타크래프트 64'는 발매 당시 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 콘솔 환경에서도 전통적인 RTS 게임의 매력을 전달하는 데 성공했다. 하지만 PC 버전과 비교했을 때, 커뮤니티와의 온라인 대전 기능이나 추가적인 콘텐츠 부족으로 일부 제한이 있었다.
이 게임은 후에 출시된 다른 플랫폼에서도 '스타크래프트' IP의 인기를 증진시키는 데 기여했으며, 콘솔 전략 게임의 가능성을 제시한 사례로 평가된다.