스타크래프트 64

'스타크래프트 64'(StarCraft 64)는 1998년 블리자드 엔터테인먼트가 개발하고, 닌텐도 64 플랫폼 전용으로 발매한 실시간 전략(RTS) 게임이다. 원작인 '스타크래프트'와 동일한 세계관과 장르를 기반으로 하지만, 그래픽과 인터페이스 측면에서 일부 수정이 이루어졌다.

게임은 세 가지 종족인 테란(Terran), 저그(Zerg), 프로토스(Protoss) 간의 전투를 중심으로 진행된다. 각 종족은 고유의 유닛과 건물, 전략을 가지고 있으며, 플레이어는 자원을 관리하고, 건물을 건설하며, 군대를 조직하여 적 종족을 물리치는 목표를 가진다.

'스타크래프트 64'는 기본적으로 캠페인 모드와 대전 모드를 제공한다. 캠페인 모드는 여러 미션으로 구성되어 있으며, 이야기 진행에 따라 각 종족의 시각에서 진행된다. 대전 모드는 친구와의 대결이나 인공지능과의 전투를 즐길 수 있는 모드로, 최대 2명의 플레이어가 참여할 수 있다.

닌텐도 64의 한정된 하드웨어 성능으로 인해 그래픽은 원작에 비해 단순화되었고, 컨트롤 방식도 조정되어 조이스틱을 사용하는 방식으로 변경되었다. 이로 인해 일부 플레이어들은 원작의 복잡한 조작에 비해 간편한 인터페이스를 경험할 수 있었다.

'스타크래프트 64'는 발매 당시 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 콘솔 환경에서도 전통적인 RTS 게임의 매력을 전달하는 데 성공했다. 하지만 PC 버전과 비교했을 때, 커뮤니티와의 온라인 대전 기능이나 추가적인 콘텐츠 부족으로 일부 제한이 있었다.

이 게임은 후에 출시된 다른 플랫폼에서도 '스타크래프트' IP의 인기를 증진시키는 데 기여했으며, 콘솔 전략 게임의 가능성을 제시한 사례로 평가된다.