룸익스케이프는 참여자들이 제한된 시간 안에 주어진 방에서 다양한 퍼즐과 단서를 해결하여 탈출하는 형태의 게임이다. 이 게임은 팀워크와 문제 해결 능력을 시험하는 재미있는 활동으로, 친구나 가족, 직장 동료들이 함께 참여하며 즐길 수 있다. 룸익스케이프는 전 세계적으로 인기를 끌고 있으며, 여러 종류의 테마와 스토리가 있어 각기 다른 경험을 제공한다.
룸익스케이프의 기본적인 구조는 일정한 테마와 스토리를 기반으로 한 방에서 시작된다. 보통 참가자들은 2인 이상 10인 이하의 그룹으로 이루어지며, 게임 진행자는 방의 규칙과 목표를 설명한 후 제한된 시간, 일반적으로 60분을 주어진다. 참가자들은 방 안에서 사용할 수 있는 힌트나 단서를 찾아가며 서로 협력하여 퍼즐을 푸는 방식으로 진행된다. 규칙과 제한 시간은 각 룸의 디자인에 따라 다를 수 있다.
역사적으로 룸익스케이프는 2000년대 초 일본에서 시작되어 이후 세계 여러 나라로 확산되었다. 특히, 2010년대 중반부터는 다양한 형태로 변형되며 사람들이 즐길 수 있는 대중적인 오락으로 자리 잡았다. 초기 룸익스케이프는 단순한 퍼즐 중심의 게임이었지만, 현대의 룸익스케이프는 더 복잡한 스토리와 상호작용을 포함하고 있어 몰입감을 더욱 높이고 있다.
룸익스케이프는 단순한 재미를 넘어 교육적인 측면에서도 주목받고 있다. 여러 학교나 조직에서는 팀 빌딩 활동이나 문제 해결 능력 향상을 위한 도구로 룸익스케이프를 활용하고 있다. 참가자들은 게임을 통해 의사소통 및 협력 능력을 배양하고, 다양한 문제를 창의적으로 해결하는 경험을 쌓을 수 있다. 이처럼 룸익스케이프는 오락적인 측면뿐만 아니라 사회적 상호작용과 교육적인 가치도 지닌 활동으로 발전해 나가고 있다.