e-amusement Participation은 게임이나 오락 기기에서 사용되는 온라인 시스템으로, 주로 아케이드 게임에서 플레이어의 활동을 기록하고, 점수와 기타 정보를 클라우드에 저장하여 플레이어가 자신의 성과를 관리할 수 있게 돕는 기능이다. 이 시스템은 일본의 코나미(Konami)에서 개발하였고, 다양한 게임 시리즈에서 구현되고 있다.
e-amusement Participation의 주요 기능 중 하나는 사용자가 고유한 ID를 통해 개인 정보를 등록하고, 이를 바탕으로 게임 플레이 데이터를 저장할 수 있다는 점이다. 이를 통해 플레이어는 자신의 게임 성적, 레벨업, 도전 과제 등을 손쉽게 확인할 수 있으며, 다른 플레이어와의 경쟁 요소를 부각시킬 수 있다. 또한, 플레이어는 친구와의 랭킹 비교나, 특정 이벤트에 참여하고 보상을 받을 수 있는 기회도 제공받는다.
이 시스템은 또한 신규 콘텐츠나 업데이트에 대한 접근을 용이하게 하여, 게임의 지속성과 재미를 높이는 데 기여한다. e-amusement Participation은 플레이어 간의 커뮤니케이션을 활성화하고, 게임 커뮤니티의 형성을 도와주는 중요한 기능으로 자리잡고 있다. 코나미는 이 시스템을 통해 아케이드 게임의 경험을 강화하고, 오프라인 게임의 한계를 넘어서 온라인 상에서도 플레이어 간의 연결성을 증대시키려 한다.