X-COM 시리즈

X-COM 시리즈는 1994년에 처음 출시된 비디오 게임 시리즈로, 턴제 전략, 우주 전투, 그리고 자원 관리 요소를 결합한 독특한 게임 플레이를 특징으로 한다. 원작인 "UFO: Enemy Unknown" (북미에서는 "UFO: Defense"로 알려짐)은 플레이어외계 침략자로부터 인류를 방어하기 위해 비밀 조직인 X-COM을 운영하는 역할을 맡는다.

X-COM 시리즈플레이어가 전투 부대를 구성하고, 기지를 구축하며, 과학적 연구와 개발을 통해 기술을 발전시켜 나가는 복합적인 전략 요소를 포함한다. 외계 적과의 전투는 턴제 전투 시스템으로 진행되며, 플레이어는 부대원들의 위치와 행동을 세심하게 계획해야 한다. 각 유닛은 경험을 쌓고 레벨업하여 능력치를 향상시킬 수 있으며, 부대원이 사망하거나 부상을 입을 경우 플레이어의 전략에 큰 영향을 미친다.

시리즈는 여러 후속작과 스핀오프를 통해 발전을 거듭했으며, 대표적인 작품으로는 "X-COM: Terror from the Deep", "X-COM: Apocaypse", 그리고 2012년에 출시된 "XCOM: Enemy Unknown"이 있다. 후속작들은 그래픽과 게임 시스템을 현대적으로 재구성하였으며, X-COM의 기본 개념을 유지하면서 새로운 메커니즘과 스토리를 추가하였다.

X-COM 시리즈는 사실성 있는 전술적 요소와 깊이 있는 전략적 결정으로 유명하며, 비디오 게임 역사에서 굉장한 영향을 미친 작품으로 평가받고 있다. 이 시리즈는 전 세계적으로 높은 평가를 받으며, 여러 게임 시상식에서 수상한 바 있다. 팬 커뮤니티는 이 시리즈의 게임 디자인과 스토리에 대한 깊이 있는 논의를 이어오고 있으며, X-COM 브랜드는 과학 소설 테마의 전략 게임을 대표하는 아이콘 중 하나로 자리잡았다.