'킬 스크린(Kill Screen)'은 비디오 게임에서 발생하는 특정한 상태를 의미하며, 이는 게임이 의도한 범위를 초과하거나 프로그램 내의 오류로 인해 더 이상 정상적으로 진행될 수 없는 화면 상황을 나타낸다. 일반적으로 킬 스크린은 게임의 레벨이나 점수가 특정한 조건을 초과했을 때 나타나며, 게임이 더 이상 플레이어의 입력을 받아들이지 않거나 아예 플레이어가 조작할 수 없는 상태에 이르게 된다.
킬 스크린의 가장 유명한 예시 중 하나는 1980년대 초반에 출시된 아케이드 게임 '돈키콩(Donkey Kong)'이다. 이 게임은 22레벨까지 있으며, 22레벨에 도달했을 때 발생하는 킬 스크린으로 인해 게임이 끝나게 된다. 이 상태가 발생하면 버튼 입력이나 조작이 불가능하게 되며, 플레이어는 더 이상 게임을 진행할 수 없다. 이는 게임의 프로그래밍 오류 또는 설계 결함에서 비롯된다.
킬 스크린은 종종 게임의 결함을 나타내는 부담으로 여겨지기도 하지만, 일부 게임 커뮤니티에서는 이를 도전 또는 게임의 일종의 전통으로 받아들이기도 하며, 킬 스크린을 경험하려는 플레이어들이 존재하기도 한다. 그 결과, 킬 스크린은 게임 문화의 한 측면으로 자리 잡아, 고전 게임의 역사적인 요소로 인식되기도 한다.