'I am Bread'는 2015년 1월 7일에 출시된 비디오 게임으로, 개발사는 인디 게임 스튜디오인 Bossa Studios다. 이 게임은 유머러스한 요소와 독창적인 게임 플레이로 주목받았다. 플레이어는 조각으로 된 빵이 되어 다양한 환경을 탐험하고 목적지에 도달하는 것을 목표로 한다. 게임은 3D 그래픽을 사용하며, 주어진 목표에 도달하기 위해 빵의 움직임과 힘을 조절해야 한다.
게임의 기본적인 메커니즘은 '자유로운 로컬' 제어로, 각 조각의 모서리를 개별적으로 조작하여 이동한다. 게임은 여러 단계로 구성되어 있으며, 다양한 장소에서 설정된 목표를 완료해야 한다. 각 레벨은 사용자에게 새로운 도전과 장애물을 제공하며, 이를 통해 플레이어는 창의적이고 전략적인 접근 방식을 요구받는다.
'I am Bread'는 '토스트'라는 최종 목표로 설정되어 있으며, 이 목표를 달성하기 위해 환경 속의 여러 위험 요소를 피하거나 활용해야 한다. 게임 내에서 다양한 물체와 상호작용할 수 있으며, 이를 통해 점수를 획득하거나 추가 목표를 달성할 수 있다. 또한, 게임은 타임 어택 모드와 같은 다양한 게임 모드를 제공하여 재플레이 가치를 증진시킨다.
이 게임은 플랫폼 게임, 퍼즐 게임, 시뮬레이션 게임 등의 요소를 결합하여 독특한 경험을 제공하며, 플레이어에게 독창적이고 유머러스한 방식으로 일상적인 도전을 제시한다. 'I am Bread'는 출시 이후 긍정적인 평가를 받았으며, 인디 게임의 창의성과 독특한 게임 디자인을 대표하는 작품 중 하나로 자리 잡았다.