HP 회복은 비디오 게임 및 역할-playing 게임(RPG)에서 플레이어 캐릭터의 체력을 회복하는 과정을 의미한다. HP는 "Hit Points" 또는 "Health Points"의 약자로, 캐릭터가 받을 수 있는 피해의 양을 나타내는 지표이다. HP가 0이 될 경우 캐릭터는 게임 내에서 사망하거나 쓰러지게 되며, 일부 게임에서는 해당 캐릭터를 다시 사용하기 위해 부활하거나 패널티를 받을 수 있다.
HP 회복은 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 대표적인 방법으로는 회복 아이템의 사용, 마법 또는 스킬의 활용, 휴식, 쉘터나 특정 장소에서의 회복 등이 있다. HP 회복 아이템에는 포션, 약초, 음식 등이 있으며, 이들은 사용함으로써 즉각적으로 HP를 회복시킬 수 있다. 마법이나 스킬을 통한 회복은 마법사나 치유사와 같은 클래스가 제공하는 서비스이며, 이는 일반적으로 일정량의 MP(Magic Points)를 소모한다.
또한 일부 게임에서는 시간이 지남에 따라 자동으로 HP가 회복되는 시스템을 채택하고 있기도 하며, 이를 "자연 회복"이라고 부르기도 한다. HP 회복은 전투에서의 지속가능성과 캐릭터의 생존 가능성을 높이는 데 중요한 요소로 작용하며, 따라서 게임 전략에 큰 영향을 미친다. HP 회복 메커니즘은 게임 디자인의 중요한 부분으로, 플레이어가 캐릭터를 관리하고 발전시키는 데 필요한 다양한 선택지를 제공한다.