《Gods Will Be Watching》은 2014년에 개발된 독립 비디오 게임으로, Deconstructeam이라는 스페인 게임 개발 팀에 의해 제작되었다. 이 게임은 고전적인 텍스트 기반 게임의 영향을 받아 다양한 선택과 결과에 따라 이야기가 진행되는 형식을 채택하고 있다.
게임은 다양한 캐릭터와 상황 속에서 플레이어가 선택을 통해 갈등을 해결해 나가는 구조를 가지고 있다. 플레이어는 궁극적으로 인류의 운명을 좌우할 수 있는 여러 윤리적이고 도덕적인 결정을 내려야 하며, 이로 인해 각기 다른 엔딩에 도달하게 된다. 게임의 배경은 디스토피아적 미래로, 우주 해적과 비밀 조직, 생명체와의 접촉 등의 요소가 포함되어 있다.
《Gods Will Be Watching》은 게임의 선택지가 단순한 플레이를 넘어 깊은 철학적 질문을 제기하며, 인간성과 생명, 희생과 결과에 대한 고민을 요구한다. 이 게임은 도전적인 퍼즐과 함께 긴장감 있는 서사를 제공하며, 플레이어가 감정적으로 몰입할 수 있는 경험을 설계하고자 했다. 이러한 요소들로 인해 《Gods Will Be Watching》은 비평가들과 게이머들 사이에서 주목받으며, 독창적인 스토리텔링 방식과 스타일로 인정을 받았다.