EUD 마녀의 집(EUD Witch House)은 스타크래프트: 브루드 워의 유즈맵 중 하나로, 일본의 게임 개발자 후미(Fummy)가 제작한 RPG Maker 기반의 공포 게임 '마녀의 집'을 스타크래프트 엔진상에서 재구현한 유즈맵이다. EUD(Extended Unit Death) 트리거를 적극적으로 활용하여 기존 스타크래프트 시스템의 한계를 넘어서는 연출과 시스템을 보여주는 것이 가장 큰 특징이다. 플레이어는 주인공 비올라를 조작하여 살아 움직이는 듯한 기괴한 저택의 수수께끼를 풀고 탈출해야 한다.
게임플레이 방식은 일반적인 스타크래프트의 전략 시뮬레이션 요소와는 완전히 차별화되어 있다. 유닛 간의 전투보다는 지형지물과의 상호작용, 아이템 수집, 퍼즐 해결이 핵심을 이룬다. 맵 곳곳에는 닿기만 해도 게임 오버가 되는 즉사 함정과 갑작스럽게 튀어나오는 추격자 등 공포 요소가 배치되어 있어 플레이어에게 높은 긴장감을 요구한다. 특정 구간에서 세이브와 로드를 반복하며 정답을 찾아가는 '시행착오형' 어드벤처 형식을 취하고 있다.
EUD 기술의 적용은 이 맵의 시각적, 청각적 완성도를 끌어올리는 결정적인 역할을 수행했다. 외부 이미지 데이터를 삽입하여 원작의 일러스트나 컷신을 화면에 직접 출력하며, 유닛의 애니메이션을 세밀하게 제어하여 부드러운 움직임을 구현했다. 또한 별도의 배경음악(BGM)과 효과음을 삽입하여 원작 특유의 암울하고 서늘한 분위기를 그대로 재현했다. 이는 스타크래프트가 단순히 유닛을 조작하는 게임을 넘어, 별개의 게임 엔진처럼 작동할 수 있음을 증명한 사례 중 하나로 꼽힌다.
서사적인 면에서도 원작의 구성을 충실히 따른다. 저택의 주인인 마녀 '엘렌'과 주인공 '비올라' 사이에 감춰진 잔혹한 진실을 파헤치는 과정을 담고 있으며, 플레이어의 특정 행동이나 조건 충족 여부에 따라 여러 가지 엔딩으로 갈라진다. 특히 원작의 충격적인 반전과 복선들을 맵 내부의 텍스트와 연출로 매끄럽게 이식하여 스타크래프트 유저들 사이에서 높은 몰입감을 선사했다는 평가를 받는다.
EUD 마녀의 집은 국내 스타크래프트 유즈맵 제작 커뮤니티에서 EUD 기술이 정점에 도달했을 때 탄생한 고품질 콘텐츠로 평가받는다. 제작자의 정교한 트리거 설계는 이후 등장한 수많은 공포 및 어드벤처 장르의 EUD 맵들에 큰 영감을 주었다. 원작을 알지 못하는 유저들에게도 공포 게임으로서의 완성도를 인정받았으며, 지금까지도 스타크래프트 EUD 맵 중 원작 재현도가 가장 뛰어난 작품 중 하나로 회자되고 있다.