'Death Coming'은 2018년에 발매된 인디 게임으로, 플레이어가 죽음을 조작할 수 있는 독특한 게임 플레이를 제공한다. 이 게임은 주로 퍼즐과 스텔스 요소로 구성되어 있으며, 플레이어는 다양한 상황에서 사람들을 죽음에 이르게 하는 과정을 경험하게 된다. 게임의 주요 목표는 다양한 환경과 맥락에서 '죽음'을 구현하는 것이며, 다양한 전략을 사용하여 목표를 달성해야 한다.
게임은 독창적인 아트 스타일과 음산한 분위기로 주목을 받았다. 배경은 주로 음산한 마을과 자연 환경으로 설정되어 있으며, 이러한 환경은 플레이어가 죽음을 계획하고 실행하는 데 중요한 역할을 한다. 각 레벨은 특정한 목표를 가지고 있으며, 플레이어는 주어진 상황에서 최적의 방법으로 이를 해결해야 한다. 게임은 또한 특정한 감정적 요소를 자극하여 플레이어가 선택한 행동에 대한 결과를 깊이 생각하게 만든다.
'Death Coming'은 비선형적인 스토리 전개를 가진다. 플레이어는 각 단계에서 다양한 선택을 하게 되며, 이 선택이 게임의 진행에 영향을 미친다. 여러 가지 방법으로 사람을 죽일 수 있는 만큼, 각기 다른 결말과 스토리 전개를 경험할 수 있다. 이러한 점은 게임에 대한 재플레이 가치를 높이며, 다양한 플레이 스타일을 지원한다.
이 게임은 비판적인 평론에서도 긍정적인 평가를 받았다. 일부 평론가는 그 독특한 주제와 게임 메커니즘이 신선하다고 언급하며, 기존의 퍼즐 게임들과 비교했을 때 차별화된 매력을 지닌다고 말했다. 그러나 일부는 주제의 어두운 면모가 일부 플레이어에게 불편함을 줄 수 있다고 지적하기도 했다. 전반적으로 'Death Coming'은 독특한 게임 디자인과 깊이 있는 스토리라인으로 인해 주목받는 작품이 되었다.