'Clicker'는 다양한 상황에서 사용되는 기기를 의미하며, 주로 원격으로 특정 기능을 활성화하거나 정보 전달을 위해 사용된다. 일반적으로 두 가지 주요 분야에서 널리 사용된다.
첫째, 교육 및 프레젠테이션에서의 Clicker는 참석자가 질문에 대한 답변을 실시간으로 제출할 수 있게 해주는 장치다. 이러한 Clicker는 보통 버튼이 몇 개 있는 휴대용 기기 형태로, 발표자가 수업이나 회의에서 질문을 제시하면 청중이 자신의 Clicker로 정답을 선택해 응답할 수 있다. 주로 무선 방식으로 작동하며, 수집된 응답은 컴퓨터나 프로젝터와 연결되어 결과를 바로 확인할 수 있는 시스템과 연동된다.
둘째, 컴퓨터 게임과 같은 엔터테인먼트 분야에서는 '클리커 게임'이라고 불리는 장르가 있다. 이 게임들은 주로 버튼 클릭을 통해 자원을 모으거나 캐릭터를 발전시키는 방식을 특징으로 한다. 플레이어는 클릭을 통해 점수나 자원을 얻고, 이를 활용해 업그레이드를 하여 더욱 효율적으로 자원을 모으는 구조로 진행된다. 이러한 게임은 간단하면서도 중독성이 강해 인기를 끌고 있다.
Clicker는 이러한 두 가지 분야 외에도 여러 산업, 예를 들어 마케팅, 리서치, 게임 개발 등에서 다양하게 활용되고 있다.