Anti-Idle

Anti-Idle은 플레이어가 게임 내에서 활동성을 유지하도록 유도하는 게임 메커니즘이다. 주로 방치형 게임 또는 `Idle` 게임에서 사용된다. 즉, 플레이어가 게임을 일정 시간 동안 방치해두면 패널티가 발생하거나, 보상이 줄어드는 시스템을 통해 플레이어가 지속적으로 게임을 조작하거나 확인하도록 독려한다. 이를 통해 플레이어는 게임에 더 몰입하게 되고, 자주 접속하여 게임 진행 상황을 관리하게 된다. Anti-Idle 메커니즘은 게임의 유지율을 높이고, 플레이어의 장기적인 참여를 유도하는 데 중요한 역할을 한다.