AIR는 2004년 일본의 게임 개발사 Key에 의해 제작된 비주얼 노벨 형식의 어드벤처 게임이다. 이 게임은 주인공인 유키미야 타카루가 여름 방학 동안 작은 시골 마을인 '미나토'에 여름 방학을 보내며 겪는 사랑과 우정, 가족에 대한 이야기로 구성되어 있다. 게임은 다양한 캐릭터들과의 상호작용을 통해 진행되며, 각 캐릭터마다 독특한 스토리라인이 존재한다.
주된 스토리는 태풍이 지나간 후의 평화로운 마을 그림을 배경으로, 신비로운 소녀 '미즈하'와의 만남을 중심으로 펼쳐진다. 이 외에도 타카루는 '마카베 시오리', '코사카 미사키', '사카모토 유키' 등 다양한 캐릭터들과의 관계를 발전시키며 각기 다른 엔딩을 경험할 수 있다. 게임의 진행에 따라 플레이어의 선택이 중요한 역할을 하며, 선택에 따라 다양한 결말이 달라진다.
AIR는 감성적인 스토리와 뛰어난 캐릭터 설정으로 많은 찬사를 받았으며, 후에 애니메이션, 소설 등 다양한 미디어로 확장되어 인기를 끌었다. 특히, 게임 내의 음악과 비주얼은 감정적인 몰입감을 높여 주며, 플레이어에게 깊은 여운을 남기는 요소로 작용한다. 또한, 게임은 인간 존재에 대한 철학적 질문을 던지기도 하며, 사랑, 상실, 희망 등의 주제를 다룬다. 이러한 요소들로 인해 AIR는 비주얼 노벨 장르의 대표작 중 하나로 평가받고 있다.