턴제 게임(turn-based game)은 게임 내에서 플레이어가 차례를 기다려가며 순차적으로 행동하는 형태의 게임을 말한다. 이 게임 장르는 전통적으로 전략, 롤플레잉, 카드 게임 등 다양한 장르에서 나타난다. 플레이어는 각자의 턴이 올 때 행동을 취하고, 이후 상대방이나 다른 플레이어가 턴을 수행하는 방식으로 진행된다.
턴제 게임의 핵심 특징은 플레이어가 각 턴마다 충분한 시간 동안 전략을 생각하고 결정을 내릴 수 있다는 점이다. 이로 인해 심층적인 전략 수립과 전술적 사고가 요구된다. 턴제 게임은 대개 시간 제한이 없거나 매우 느린 진행 속도를 특징으로 하여, 플레이어가 신중하게 판단할 수 있도록 한다.
턴제 게임의 예시로는 '파이널 판타지', '엑스 컴', '체스' 등이 있다. 이러한 게임들은 각 턴마다 플레이어가 할 수 있는 행동이 제한되어 있으며, 잘 구성된 전략적 요소가 게임의 재미를 높인다. 턴제 게임은 또한 종종 플레이어 간의 상호작용을 강조하여 협력 및 경쟁 요소를 포함한다.
턴제 시스템은 PvE(플레이어 대 환경)와 PvP(플레이어 대 플레이어) 모드 모두에서 사용되며, 다양한 캐릭터, 유닛 또는 카드의 능력을 활용하는 방식으로 진행된다. 이를 통해 플레이어는 자신만의 전략을 구사하며, 상대방의 움직임에 대비할 수 있는 기회를 가진다.
이러한 턴제 게임은 그 구조적 특성 덕분에 게임 디자인에서 복잡한 규칙과 요소를 파악할 수 있는 유연성을 제공하며, 다양한 연령층과 경험 수준의 플레이어에게 매력적인 선택지가 된다.