터릿(Territ)은 컴퓨터 게임에서 주로 등장하는 전투용 자동화 기계 또는 방어 시스템이다. 주로 전략 시뮬레이션 게임이나 실시간 전투 게임에서 플레이어가 방어를 강화하기 위해 설치하거나 조작할 수 있는 장치로, 주로 특정 구역을 보호하거나 적의 침입을 저지하는 역할을 한다. 터릿은 플레이어의 명령 없이도 자동으로 공격을 할 수 있는 기능을 갖추고 있어, 방어 시스템의 핵심 요소로 자리잡고 있다.
터릿의 디자인과 기능은 게임마다 다양하게 구성된다. 일부 게임에서는 단순한 총기 기반 터릿이 등장하는 반면, 다른 게임에서는 미사일 발사기, 레이저 포, 플라즈마 총 등 다양한 형태의 고급 무기가 장착된 터릿이 존재한다. 이러한 터릿들은 각각 독특한 특징과 능력치를 가지며, 공격 범위, 사격 속도 및 데미지 등을 기반으로 전략적으로 배치하여 적을 효과적으로 저지할 수 있다.
또한, 터릿은 업그레이드가 가능한 경우가 많으며, 이를 통해 공격력이나 방어력을 강화하거나 새로운 능력을 추가할 수 있다. 이러한 업그레이드는 게임 후반으로 갈수록 더욱 중요해지며, 플레이어는 자원을 효율적으로 관리하고 터릿의 성능을 극대화하는 전략을 세워야 한다. 터릿의 효과적인 배치는 전투에서 중요한 승패를 가르는 요소가 되기도 한다.
최근에는 터릿과 관련된 다양한 게임적 요소들도 소개되고 있다. 예를 들어, 터릿을 특정한 기술이나 자원으로 강화하는 시스템이 추가되거나, 터릿이 스스로 적의 위치를 탐지하여 공격하는 기능이 도입되는 등, 플레이어에게 더 많은 전략적 선택지를 제공하고 있다. 이러한 발전은 튜링(Turing)의 개념을 게임 내에서 구현하게 하여, 더욱 진화된 전투 경험을 선사하고 있다.