카이저 너클(Kaiser Knuckle)은 1994년에 타이토(Taito)에 의해 개발된 아케이드용 격투 게임이다. 이 게임은 2D 그래픽을 사용하며 고유의 캐릭터와 독특한 전투 시스템으로 많은 인기를 끌었다. 카이저 너클은 특히 근접 전투와 연속 콤보 시스템이 강조되었으며, 다양한 필살기를 통해 플레이어들이 창의적인 전투를 즐길 수 있도록 설계되었다.
게임의 기본적인 구성은 8명의 플레이어 캐릭터와 각 캐릭터가 지닌 특별한 기술 및 스토리라인으로 이루어져 있다. 각 캐릭터는 고유한 배경과 동기를 가지고 있으며, 플레이어는 이들 중 하나를 선택하여 상대방과의 싸움을 진행한다. 게임의 스토리는 일반적으로 무대인 도시에서 벌어지는 다양한 격투 대회를 중심으로 진행된다. 카이저 너클은 당시 다른 격투 게임들과의 차별점으로 독특한 캐릭터 디자인과 스토리가 돋보였다.
카이저 너클은 출시 당시 아케이드 시장에서 큰 성공을 거두었고, 이후 가정용 콘솔 및 PC로 이식되면서 더 많은 팬층을 형성하게 된다. 타이토의 주요 작품 중 하나로 자리 잡으면서, 이 게임은 후속작 및 스핀오프 작품들이 제작되는 계기가 되기도 했다. 특히, 카이저 너클은 다양한 게임 대회에서도 채택되어, 프로 플레이어들 사이에서 인지도를 높였다.
이 게임은 단순한 격투 게임의 틀을 넘어, 플레이어에게 전략적인 사고와 반응 속도를 요구하는 복잡한 요소들을 포함하고 있다. 카이저 너클의 인기는 단순한 재미를 넘어서, 플레이어 간의 경쟁과 협력의 재미를 동시에 제공한 점에서 특히 높이 평가된다. 게임은 현재까지도 레트로 게임 애호가들 사이에서 회자되며, 다양한 플랫폼을 통해 다시 즐길 수 있는 기회를 제공하고 있다.