침묵(하스스톤)

침묵(Silence)은 블리자드 엔터테인먼트의 디지털 카드 게임 '하스스톤'에 등장하는 주요 키워드이자 효과 중 하나이다. 필드에 소환된 하수인에게 적용된 모든 카드 텍스트, 강화 효과(버프), 약화 효과(디버프), 그리고 부여된 상태 이상을 일거에 제거하는 능력을 말한다. 침묵에 걸린 하수인은 카드가 원래 가지고 있던 고유의 특수 능력을 모두 상실하며, 아무런 텍스트가 없는 이른바 '바닐라(Vanilla)' 하수인과 같은 상태가 된다.

이 효과가 적용되는 범위는 매우 광범위하다. 도발, 천상의 방패, 생명력 흡수, 질풍 등의 기본 키워드는 물론이고, 죽음의 메아리나 지속효과, 전투의 함성으로 얻은 추가 능력치까지 모두 사라진다. 또한 빙결이나 공격력 감소와 같은 부정적인 상태 이상도 지워버릴 수 있다. 다만, 하수인의 종족값(야수, 기계, 멀록 등)이나 이미 입은 피해량은 침묵으로 지워지지 않으며, 하수인이 변이계열 주문(양변이, 사술 등)에 당해 아예 다른 하수인으로 변한 상태라면 침묵을 걸어도 원래 하수인으로 돌아오지 않는다.

침묵은 게임 내에서 공수 양면으로 다양하게 활용되는 전략적 요소이다. 공격적인 측면에서는 상대방의 도발 하수인을 무력화하여 상대 영웅을 직접 타격하거나, 상대가 여러 카드를 투자해 강력하게 키워놓은 하수인의 능력치를 기본 상태로 되돌리는 용도로 쓰인다. 반대로 방어적인 측면에서는 아군 하수인에게 걸린 빙결 효과를 해제하여 다시 공격하게 만들 수 있다. 특히 '고대의 감시자'나 '거대 칼날잎사귀'처럼 비용 대비 강력한 능력치를 가졌지만 '공격할 수 없음'이라는 페널티를 가진 아군 하수인에게 일부러 침묵을 걸어 페널티를 지우고 전투에 가담시키는 특수한 전략도 존재한다.

하스스톤 초기부터 침묵 효과를 가진 카드들은 메타에 큰 영향을 미쳤다. 중립 하수인인 '무쇠부리 올빼미'와 '주문파괴자'는 직업을 가리지 않고 거의 모든 덱에서 변수를 차단하는 필수적인 테크 카드 역할을 했다. 특정 직업군 중에서는 사제가 침묵 메커니즘을 가장 특징적으로 다루는 직업으로 설계되었으며, 비용이 0인 주문 '침묵'을 비롯해 적 하수인 전체에게 적용되는 '대규모 무효화' 등의 카드를 보유하고 있다. 이후 확장팩이 추가되면서 악마사냥꾼의 '마법 삼키기'나 주술사의 '대지 충격' 등 여러 직업에게도 각자의 특색에 맞는 침묵 카드가 주어졌다.

그러나 침묵 효과가 지나치게 범용적이고 효율적일 경우, 카드 간의 상호작용과 특수 능력을 활용하는 게임의 근본적인 재미를 반감시킬 수 있어 개발진의 지속적인 밸런스 조정 대상이 되어왔다. 앞서 언급된 주요 중립 침묵 하수인들은 비용이 증가하는 하향 패치를 겪거나 정규전에서 아예 제외되기도 했다. 또한 침묵은 하수인의 텍스트를 지울 뿐 하수인 자체를 전장에서 제거하는 것은 아니므로, 남은 하수인의 기본 능력치(공격력과 생명력)는 따로 처리해야 한다는 한계가 있다. 더불어 영웅 자체에는 침묵을 걸 수 없으며, '주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않음' 효과를 가진 하수인에게는 타겟팅 침묵 주문을 사용할 수 없다는 제약이 따른다.