진나이 헤이타(Jinnai Heita)는 일본의 소설가, 각본가, 게임 디자이너로, 주로 비주얼 노벨과 RPG 장르에서 활동해 온 인물이다. 그는 1980년대 후반부터 창작 활동을 시작했으며, 그 이후로 일본 게임 산업에서 중요한 역할을 담당해왔다.
헤이타는 특히 1990년대 중반부터 2000년대 초반에 걸쳐 여러 인기 비주얼 노벨과 RPG 작품을 집필하며 이름을 알렸다. 그의 작품은 강렬한 스토리라인과 독특한 캐릭터 설정, 복잡한 인간 관계를 중시하는 경향이 있다. 또한, 그는 게임 내에서 플레이어의 선택에 따라 전개가 달라지는 멀티 엔딩 방식을 채택하여, 많은 팬의 사랑을 받았다.
그의 대표작 중 하나는 '사랑의 찬가'로, 이 작품은 비주얼 노벨의 전형적인 요소를 갖추고 있으며, 감정적인 서사와 깊이 있는 캐릭터들로 호평을 받았다. 헤이타는 이 외에도 여러 작품에서 각본과 기획을 맡아 일본 게임 문화에 큰 영향을 미쳤다.
진나이 헤이타는 문학과 게임을 아우르는 독특한 창작 스타일로, 비주얼 노벨 장르 발전에 기여한 인물로 평가받고 있다. 그의 작품은 국내외에서 여러 차례 번역 및 이식되었으며, 다양한 미디어로 확장되어 현재까지도 팬들의 사랑을 받고 있다.