존 로메로(John Romero, 1967년 10월 28일 ~ )는 미국의 비디오 게임 디자이너, 프로그래머이자 기업가로, 게임 산업에서 중요한 인물 중 한 사람이다. 그는 주로 1990년대에 활동한 던전 키퍼(Doom)와 퀘이크(Quake) 시리즈와 같은 혁신적인 1인칭 슈팅 게임(FPS)의 개발로 유명하다.
로메로는 1991년, 이드 소프트웨어(id Software)를 공동 설립하며 게임 개발 경력을 시작했다. 그의 첫 번째 주요 작품인 '던전 키퍼(Doom)'는 1993년에 출시되어 비디오 게임 역사상 가장 영향을 미친 타이틀 중 하나로 꼽힌다. 이 게임은 3D 그래픽과 네트워크 멀티플레이 기능을 도입하여 FPS 장르의 새로운 기준을 세웠다.
이어지는 퀘이크(Quake)는 1996년에 출시되었고, 더욱 발전한 3D 기술을 이용해 몰입감 있는 게임 환경을 제공했다. 로메로는 게임 디자인, 프로그래밍, 레벨 디자인 등을 담당하며, 게임의 혁신적인 요소를 직접 구현했다.
로메로는 1997년에 이드 소프트웨어에서 퇴사한 이후, 여러 게임 개발 스튜디오를 설립하거나 참여했다. 그 중에는 '봐이오스'(Ion Storm)가 있으며, 이 스튜디오에서 만든 게임 '데이너(Daikatana)'는 초기 기대에 미치지 못한 성과를 거두었다.
그의 경력은 다양한 비판과 찬사를 받았으며, 현대 비디오 게임 산업의 발전에 기여한 바가 크다. 로메로는 게임 개발에 대한 열정과 함께 디자인적 실험을 통해 플레이어 경험을 중시하는 접근 방식을 체화하였다.
로메로는 현재도 게임 개발 및 디자인에 대한 강연, 교육 활동을 통해 후배 개발자들에게 영감을 주고 있으며, 지속적으로 새로운 프로젝트에 참여하고 있다. 그의 경력은 비디오 게임 산업의 발전에 중요한 영향을 미쳤고, 많은 후배들의 롤모델로 자리잡고 있다.