이중소환은 유희왕 오피셜 카드게임에서 사용되는 일반 마법 카드이자, 해당 카드의 효과로 인해 발생하는 게임 메커니즘을 일컫는 용어이다. 2007년 발매된 '전술의 발전(Tactical Evolution)' 부스터 팩에서 처음 등장하였으며, 일러스트에는 '가제트' 몬스터들이 두 번 소환되는 모습이 묘사되어 있다. 이 카드는 유희왕의 기본 규칙인 '한 턴에 한 번만 일반 소환/세트할 수 있다'는 제약을 깨고 추가적인 소환 기회를 제공하는 단순하면서도 강력한 효과를 지니고 있다.
카드의 구체적인 텍스트는 "이 턴에 자신은 통상 소환 외에도 1번만 더 일반 소환 / 세트를 할 수 있다."라는 짧은 문장으로 구성되어 있다. 플레이어는 자신의 메인 페이즈에 이 카드를 발동함으로써 해당 턴 동안 총 2회의 일반 소환 기회를 얻게 된다. 이는 필드에 몬스터를 빠르게 전개하여 엑스트라 덱 몬스터의 소재를 마련하거나, 고레벨 몬스터를 어드밴스 소환하기 위한 제물을 확보하는 데 유용하게 사용된다.
전략적 활용 면에서 이중소환은 일반 소환 시에 효과가 발동되는 몬스터들과 궁합이 좋다. 예를 들어 소환 성공 시 덱에서 특정 카드를 서치하는 효과를 가진 몬스터를 이중소환을 통해 연속으로 내보내면 단번에 필드와 패의 자원을 늘릴 수 있다. 또한 특수 소환이 봉쇄된 상황에서도 일반 소환권을 늘려 돌파구를 마련할 수 있다는 점이 특징이다. 과거에는 '가제트'나 '제왕' 덱에서 필수적으로 채용되기도 하였다.
하지만 이 카드는 패 소모가 크다는 명확한 단점을 가지고 있다. 이중소환 카드 자체를 한 장 소모해야 할 뿐만 아니라, 추가로 소환할 몬스터 역시 패에 보유하고 있어야 하므로 결과적으로 패 자원을 급격히 소모하게 된다. 이로 인해 현대 유희왕 환경에서는 카드 한 장으로 여러 마리의 몬스터를 특수 소환할 수 있는 '원 핸드 전개' 카드들에 밀려 범용적인 채용률은 낮아진 상태이다.
그럼에도 불구하고 이중소환은 추가 소환권 부여라는 개념의 원형으로서 중요한 의미를 가진다. 이후 등장한 수많은 테마군에서 "이 카드 외에 1번만 더 일반 소환할 수 있다"라는 식의 자체적인 소환권 추가 효과를 내장한 몬스터나 마법 카드가 등장하는 계기가 되었다. 게임의 템포가 빨라지고 소환권의 가치가 높아짐에 따라, 이중소환은 단순한 카드를 넘어 게임 운영의 핵심적인 변수로 작용하는 시스템적 요소로 자리 잡았다.