와일드리프트 라이징스타는 라이엇 게임즈가 주최한 모바일 게임 '리그 오브 레전드: 와일드 리프트'의 아마추어 공식 대회다. 이 대회는 국내 와일드 리프트 이스포츠 생태계의 기초를 다지고, 재능 있는 아마추어 선수들을 발굴하여 프로 무대로 연결하기 위한 목적으로 기획되었다. 단순한 친선 경기를 넘어 공식적인 커리어를 쌓을 수 있는 기회의 장으로 기능했다.
본 대회는 당시 한국 내 프로 리그였던 '와일드 리프트 챔피언스 코리아(WCK)'의 하부 리그 성격을 띠었다. 라이엇 게임즈는 이를 통해 아마추어와 프로 사이의 가교 역할을 수행하고자 했으며, 신규 유저의 유입과 기존 유저들의 도전 의식을 고취하는 데 주력했다. 이는 모바일 이스포츠의 저변을 확대하려는 전략적 움직임의 일환이었다.
대회 운영은 주로 온라인 예선과 본선 형태로 진행되었다. 참가 자격은 프로 팀에 소속되지 않은 아마추어 및 세미프로 선수들에게 주어졌으며, 팀 단위로 신청을 받아 실력을 겨루는 방식을 취했다. 상금뿐만 아니라 상위 입상자들에게는 프로 팀 입단의 기회나 공식 대회와의 연계 등 다양한 혜택이 검토되어 많은 유망주의 참여를 이끌어냈다.
와일드리프트 라이징스타는 한국 와일드 리프트 이스포츠 초기 역사에서 중요한 역할을 수행했다. 실제로 이 대회를 통해 실력을 입증한 여러 선수들이 이후 WCK 프로 팀에 영입되어 활약하는 성과를 거두기도 했다. 비록 이스포츠 운영 전략의 변화에 따라 대회의 형태나 위상은 변천을 겪었으나, 아마추어 선수를 위한 등용문으로서의 상징성은 높게 평가받는다.