엔젤은 넷마블몬스터가 개발하고 넷마블이 서비스했던 모바일 RPG '몬스터길들이기'에 등장하는 캐릭터다. 게임 출시 초기부터 존재했던 대표적인 지원형 몬스터로, 이름에 걸맞게 등 뒤에 날개가 달린 천사의 외형을 하고 있다. 주로 아군의 체력을 회복시키거나 이로운 효과를 부여하여 팀의 유지력을 높이는 역할을 수행한다.
엔젤은 성급에 따라 이름과 외형이 변화하며 성장한다. 4성 '엔젤', 5성 '대천사 엔젤', 6성 '광명의 엔젤' 순으로 진화하며, 단계가 올라갈수록 복식과 날개의 장식이 더욱 화려해지는 특징이 있다. 특히 6성인 광명의 엔젤은 게임 초창기 팀 대전과 무한 대전 등 여러 콘텐츠에서 필수적인 힐러로 기용되며 많은 유저들에게 사랑받았다.
스킬 구성은 철저하게 아군 보조에 특화되어 있다. 주변 아군의 체력을 즉시 회복시키는 스킬과 일정 시간 동안 방어력을 높여주는 버프 스킬을 보유하고 있어, 파티 전체의 생존 가능성을 크게 끌어올린다. 공격 기술 또한 존재하지만, 데미지 자체보다는 적을 밀쳐내거나 방해하여 아군을 보호하는 부가 효과에 중점을 둔다.
7성 등급 업데이트 이후에는 '정복자 엔젤' 등의 형태로 계보가 이어졌다. 기존의 지원 능력이 더욱 강화되었으며, 상위 등급 몬스터들이 등장하는 메타 속에서도 고유의 힐링 메커니즘을 바탕으로 특정 조합에서 핵심적인 위치를 차지했다. 이는 '몬스터길들이기' 내에서 지원형 캐릭터가 갖는 전략적 중요성을 상징하는 사례이기도 하다.
엔젤은 미나와 더불어 '몬스터길들이기'를 대표하는 마스코트 격 캐릭터 중 하나로 평가받는다. 단정하고 성스러운 이미지 덕분에 유저들 사이에서 인지도가 매우 높았으며, 서비스 기간 내내 다양한 코스튬과 파생 캐릭터가 출시될 정도로 높은 인기를 구가했다. 단순한 유닛 이상의 의미를 지니며 게임의 전반적인 분위기를 형성하는 데 기여한 캐릭터다.