'아바타(배틀메크)'는 인기 있는 전략적 전투 게임 '배틀메크' 시리즈의 일환으로, 대형 기계 전투기인 메크를 조종하여 적과 싸우는 게임이다. 이 게임은 미국의 비디오 게임 개발사인 클리퍼에서 1984년에 첫 번째 작품이 출시되면서 시작되었다. '배틀메크' 시리즈는 미래적인 전쟁 세계관을 배경으로 하며, 플레이어는 다양한 기능과 무기를 갖춘 여러 종류의 메크를 조정하여 전투를 수행하게 된다.
게임의 핵심 요소 중 하나는 메크의 커스터마이징이다. 플레이어는 메크의 무기, 방어구, 엔진 및 기타 장비를 변경할 수 있어 자신만의 전투 스타일에 맞게 설정할 수 있다. 다양한 선택지 덕분에 각 전투마다 전략을 새롭게 구성할 수 있으며, 이는 게임의 replayability를 높이는 중요한 요인으로 작용한다. 또한, 메크의 크기와 종류에 따라서 전투 방식이 달라지므로, 플레이어는 상황에 맞는 메크를 선택하는 것이 중요하다.
'아바타'라는 개념은 플레이어가 메크의 조종사 역할을 맡는 것에서 비롯된다. 메크 내부에서 외부의 전투를 직접 체험하는 듯한 느낌을 주며, 게임의 몰입감을 높인다. 이러한 설정은 플레이어가 실제로 전투 상황에 있는 것처럼 느끼게 해주고, 전략적 결정을 내릴 때 더욱 긴장감을 제공한다. '아바타' 시스템은 이후 여러 게임에서도 활용되며, 캐릭터와 기계의 연결성을 강조하는데 중요한 역할을 했다.
'배틀메크' 시리즈는 여러 후속작과 확장팩을 통해 진화를 거듭해왔다. 그래픽 및 게임 플레이 면에서 지속적인 발전이 이루어졌으며, 새로운 메크 모델과 무기 시스템이 추가되었다. 이 시리즈는 전세계적으로 많은 팬층을 형성하고 있으며, e스포츠와 같은 경쟁적인 요소도 도입되어 메크 전투가 단순한 오락을 넘어서서 전문적인 경기로 자리잡게 되었다. '아바타(배틀메크)'는 이러한 과정 속에서 메크 전투 게임 장르의 대표작으로 자리매김하였다.