'사가 3: 시공의 패자'는 스퀘어 에닉스(현재의 에닉스)가 개발한 JRPG로 1991년에 발매되었다. 이 게임은 '사가' 시리즈의 세 번째 작품으로, 기존 시리즈와 마찬가지로 턴제 전투 시스템과 자유로운 성장 요소가 특징이다. '사가 3'는 플레이어가 여러 캐릭터 중 한 명을 선택하여 그들의 이야기를 따라가며 진행하게 된다. 각 캐릭터는 독특한 배경과 스토리를 가지고 있어 여러 번의 플레이를 통해 다양한 경험을 제공한다.
이 게임의 가장 큰 특징 중 하나는 비선형적인 스토리 전개와 캐릭터 성장 시스템이다. 플레이어는 주인공 캐릭터의 직업과 스킬을 자유롭게 조정할 수 있어, 자신만의 전략적인 플레이가 가능하다. 또한, 전투 중 얻는 스킬과 능력은 캐릭터마다 다르게 발전할 수 있어, 매번 새로운 조합과 전투 스타일을 시도해 볼 수 있다. 이러한 요소들은 게임의 반복 플레이 가치를 높인다.
'사가 3'는 그 당시의 다른 RPG와는 달리, 직선적인 진행이 아닌 여러 경로를 통해 스토리를 풀어가는 방식으로 유명하다. 각 캐릭터의 이야기는 독립적이며, 서로 다른 알파벳 조합으로 스토리가 전개된다. 특정 캐릭터의 결정을 통해 다른 엔딩이나 이벤트를 경험할 수 있어, 플레이어는 매력적인 내러티브를 느끼게 된다. 이처럼 '사가 3'는 복잡한 스토리라인과 다채로운 캐릭터들, 그리고 전략적인 전투를 통해 다양성을 제공하며, 많은 게이머들로부터 사랑받았다.
또한, '사가 3'는 그래픽과 음악에서도 높은 평가를 받았다. 16비트 시대의 특징을 살린 화려한 비주얼은 당시 많은 플레이어들에게 신선하게 다가왔다. 게임의 배경음악은 분위기를 한층 더 고조시키며, 플레이어들이 게임 속으로 몰입할 수 있도록 돕는다. '사가 3: 시공의 패자'는 시간이 지나도 여전히 회자되는 클래식 RPG로서, JRPG 팬들에게 많은 영향을 미친 작품이다.