모쇼보는 Atlus에서 개발한 '여신전생' 시리즈의 한 부분으로, 이 시리즈는 일본의 RPG 장르를 대표하는 작품 중 하나다. 모쇼보는 2000년대 초반에 출시된 게임으로, 여신전생 시리즈의 독특한 세계관과 캐릭터 설정을 이어받아 플레이어들에게 새로운 경험을 제공한다. 이 게임은 주로 현대의 도쿄를 배경으로 하며, 게임의 스토리는 신화와 전설에 기반한 다양한 캐릭터와 몬스터들이 등장한다.
이 게임의 가장 큰 특징 중 하나는 데몬 수집 시스템이다. 플레이어는 게임 도중 다양한 데몬을 만나고, 이들을 동료로 삼거나 전투에 사용한다. 각 데몬은 고유의 능력과 속성을 가지고 있어, 플레이어는 전략적으로 팀을 구성하고 전투를 진행해야 한다. 또한, 데몬들은 수준을 올리거나 진화할 수 있는 시스템을 갖추고 있어, 플레이어는 장기적인 전략을 세울 수 있다.
모쇼보에서의 전투 시스템은 턴제 기반으로 진행되며, 플레이어는 자신의 팀과 적팀이 번갈아가며 공격하는 방식이다. 이 시스템은 플레이어가 각 데몬의 능력을 최대한 활용하고, 적의 약점을 공략할 수 있는 기회를 제공한다. 또한, 게임 내에서 다양한 아이템과 기술을 활용하여 더욱 다채로운 전투를 경험할 수 있다. 이를 통해 전투의 전략성이 더욱 강화되며, 플레이어는 어려운 적을 상대로도 도전할 수 있는 재미를 느낄 수 있다.
스토리 면에서도 모쇼보는 매력적인 요소가 많다. 주인공이 겪는 갈등과 성장, 그리고 각종 사건들이 주제에 따라 다르게 전개되며, 플레이어는 선택에 따라 다양한 결말을 경험할 수 있다. 이러한 시스템은 게임의 반복 플레이 가치를 높여주며, 플레이어가 선택한 경로에 따라 다채로운 스토리를 즐길 수 있게 한다. 여신전생 시리즈의 전통을 계승하면서도, 새로운 요소를 추가하여 많은 팬들에게 사랑받는 작품으로 자리매김했다.