모선(커맨드 앤 컨커 시리즈)은 1995년부터 시작된 전략 게임 시리즈로, 처음에는 웨스트우드 스튜디오에 의해 개발되었다. 이 게임은 실시간 전략(RTS) 장르의 기초를 세운 작품 중 하나로, 이후 많은 후속작과 스핀오프가 제작되었다. 커맨드 앤 컨커 시리즈는 특히 인터넷을 통한 멀티플레이어 기능을 제공하여, 플레이어들이 전 세계의 다른 사용자들과 경쟁하고 협력할 수 있도록 했다.
시리즈의 첫 번째 작품인 '커맨드 앤 컨커'는 GDI(지구 방위 동맹)와 Nod(노드의 군대)를 중심으로 한 스토리를 다룬다. 두 세력은 서로 다른 기술과 전략으로 대립하며, 플레이어는 이를 선택하여 게임을 진행하게 된다. 게임의 배경음악과 화려한 그래픽은 당시로서는 혁신적이었으며, 게임의 몰입도를 높이는 데 큰 역할을 했다. 이후 출시된 '커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿'은 냉전 시대를 배경으로 하여, 플레이어에게 또 다른 흥미로운 경험을 제공하였다.
커맨드 앤 컨커 시리즈는 그 후로도 계속해서 새로운 버전과 확장팩이 출시되었다. '커맨드 앤 컨커: 제너럴스'는 현대전의 배경 설정을 채택하여, 진일보한 그래픽과 사실적인 유닛 모델링으로 많은 사랑을 받았다. 또한, 시리즈는 다양한 캠페인을 제공하여, 각기 다른 스토리라인과 캐릭터를 체험할 수 있도록 구성되어 있다. 이로 인해 플레이어들은 게임을 통해 다양한 전략적 선택을 할 수 있는 기회를 가지게 되었다.
상당수의 커맨드 앤 컨커 시리즈 팬들은 게임의 독특한 스타일과 매력적인 스토리에 대해 높은 평가를 하고 있다. 게임 내에서 사용되는 유닛과 건물들은 각각의 세력의 특성을 잘 반영하고 있으며, 플레이어는 이를 바탕으로 자신의 전술을 수립할 수 있다. 게다가, 시리즈는 지속적인 커뮤니티와 modding 지원을 통해 많은 사용자들의 참여를 유도하고 있으며, 여전히 활발한 팬층을 확보하고 있다. 이러한 요소들은 커맨드 앤 컨커 시리즈가 전략 게임의 고전으로 자리 잡는 데 크게 기여하였다.