리시버(Receiver)는 전기 신호를 수신하여 처리하는 장치를 의미한다. 이는 일반적으로 무선 통신, 오디오 및 비디오 기기, 네트워크 시스템 등 다양한 분야에서 사용된다. 리시버는 일반적으로 송신기(Transmitter)와 쌍을 이루며, 송신기로부터 전송된 신호를 수신하여 이를 사용자에게 이해할 수 있는 형태로 변환하는 역할을 한다.
무선 통신 분야에서 리시버는 라디오나 스마트폰과 같은 장치에서 중요한 기능을 수행한다. 예를 들어, 라디오 리시버는 다양한 주파수의 전파를 수신하여 음성 신호로 변환하고, 사용자는 이를 통해 음악이나 뉴스 등 다양한 정보를 들을 수 있다. 스마트폰 리시버는 전화통화, 문자, 인터넷 데이터 등 다양한 형태의 신호를 수신하여 사용자가 쉽게 접근할 수 있도록 한다.
오디오 및 비디오 시스템에서도 리시버는 필수적인 요소로 작용한다. 홈 시어터 시스템이나 오디오 앰프에서 리시버는 여러 소스(예: DVD 플레이어, 블루투스 장치)로부터 신호를 받아들이고, 이를 믹싱하여 스피커를 통해 출력하는 역할을 한다. 이러한 리시버는 종종 다양한 입력 및 출력 옵션을 제공하여 사용자가 여러 장비를 손쉽게 연결하고 관리할 수 있도록 돕는다.
네트워크 시스템에서도 리시버는 중추적인 역할을 한다. 컴퓨터 네트워크에서 데이터 패킷을 수신하고 이를 해석하여 관련 장치에 전송하는 이더넷 리시버나 무선 랜 리시버가 이 예에 해당한다. 이러한 장치들은 안정적이고 빠른 데이터 전송을 위해 필수적이며, 현대 정보 사회에서 커뮤니케이션을 원활하게 하는 데 기여한다. 리시버의 발전은 통신 기술의 향상과 함께 지속적으로 이루어지고 있으며, 이는 앞으로도 다양한 혁신적인 응용 프로그램을 통해 더욱 발전할 가능성이 크다.