'게이트 러너'는 일반적으로 특정한 목표나 목적지를 향해 설계된 경로를 따라 달리는 캐릭터나 물체를 지칭하는 용어로, 다양한 매체에서 나타날 수 있다. 이 용어는 주로 비디오 게임, 만화, 애니메이션 등에서 사용되며, 그 자체로 하나의 서브장르를 형성하기도 한다.
게이트 러너는 종종 복잡한 환경과 다양한 장애물이 존재하는 공간에서 활동하며, 플레이어는 게이트 러너를 조작하여 최적의 경로를 찾아 목표에 도달해야 한다. 이들은 일반적으로 빠른 속도와 민첩성을 강조하며, 뛰어난 반사 신경과 문제 해결 능력을 요구받는다. 게이트 러너는 자신이 선택한 경로에 따라 다양한 전략과 전술을 구사할 수 있으며, 목표 달성을 위한 다양한 도전 과제가 주어진다.
게이트 러너의 매력은 빠르고 스릴 넘치는 일반적인 런닝 게임과 유사한 요소를 포함하면서도, 플레이어나 캐릭터가 경험하는 감정과 이야기를 통해 더욱 깊이 있는 경험을 제공할 수 있다는 점이다. 일부 작품에서는 게이트 러너가 설정된 세계관과 긴밀하게 연결되어 있으며, 시나리오의 전개에 따라 캐릭터의 성장이나 발전이 도모되기도 한다.
따라서 게이트 러너는 단순한 게임적 요소를 넘어, 다양한 서사적 구성과 감정적 요소를 포함하여 플레이어에게 몰입감을 제공하는 중요한 구성이 된다.